﻿using System;

namespace Valve.VR
{
	// Token: 0x02000590 RID: 1424
	public struct NotificationBitmap_t
	{
		// Token: 0x0400142C RID: 5164
		public IntPtr m_pImageData;

		// Token: 0x0400142D RID: 5165
		public int m_nWidth;

		// Token: 0x0400142E RID: 5166
		public int m_nHeight;

		// Token: 0x0400142F RID: 5167
		public int m_nBytesPerPixel;
	}
}
